Close

Dagelijkse Poolster

We hebben allemaal van die dagen dat we vooruitgang moeten boeken met een belangrijk project, maar steeds een ander kant op worden getrokken. Stel je Dagelijkse Poolster in om elke dag te bepalen welk werk de hoogste prioriteit heeft en je tijd zo in te delen dat je het werk af krijgt.

Mensen die samen aan tafel werken
Pictogram Lijst
Voorbereidingstijd

0 m

Stopwatch-pictogram
LOOPTIJD

10 min.

Groepspictogram
Personen

1

SAMENVATTING VAN 5 SECONDEN

  • Bepaal elke dag wat je topprioriteit is.
  • Maak tijd vrij in je agenda om geconcentreerd te werken zodat je je doel haalt.
  • Voel je productiever en voldaan!
WAT JE NODIG HEBT
  • Agenda.
  • Optioneel: document om aantekeningen te maken.

Hoe je een Dagelijkse Poolster instelt om prioriteit te geven aan je werk

Als je je moet concentreren op een belangrijk project maar je afgeleid voelt, gebruik dan de Dagelijkse Poolster om je topprioriteit te bepalen. Dit helpt om je tijd te organiseren en op schema te blijven.

Wat is een Dagelijkse Poolster?

Een Dagelijkse Poolster is één essentieel werkonderdeel dat je aan het einde van de dag af wilt hebben. Door elke dag een doel in te stellen, wordt het makkelijker om prioriteiten te stellen en gefocust te blijven bij onverwachte vragen, verzoeken en onderbrekingen.

Waarom zou je de Dagelijkse Poolster moeten spelen?

Het is moeilijk om zinvolle vooruitgang te boeken in je werk als je een lange takenlijst, weinig tijd en regelmatig onderbrekingen hebt. Vaak hebben mensen aan het einde van hun werkdag het gevoel dat ze rondjes hebben gelopen en niet ver vooruit gekomen zijn.

Het Dagelijkse Poolster-spel helpt bij het prioriteren van die lange takenlijst door één hoofddoel voor de dag te stellen en je tijd zo in te delen dat je dat doel haalt.

Wanneer zou ik een Dagelijkse Poolster maken?

De Dagelijkse Poolster is het meest effectief wanneer je deze aan het begin van de dag instelt. Je kunt dit spel ook aan het begin van de week spelen, waarbij je naar de hele week kijkt.

3 voordelen van de Dagelijkse Poolster

Onderzoek toont aan dat het stellen van realistische doelen, zoals een Dagelijkse Poolster, je helpt om:

  • Je tijd in te delen met het oog op maximale focus en succes
  • Op schema te blijven als de onvermijdelijke onverwachte veranderingen plaatsvinden
  • Je doelen te bereiken en je een meer voldaan gevoel te geven

1. Maak een overzicht van je prioriteiten

Geschatte tijd: 2 MIN.

Maak aan het begin van elke week een overzicht van de taken en het werk dat je aan het einde van de week af moet hebben.

2. Kies één prioriteit

Geschatte tijd: 2 MIN.

Stel jezelf de vraag: "Als ik vandaag maar één ding af kan krijgen, wat zou dat dan zijn?" Kies die ene (ja, één) (nee, echt maar één) missiekritieke taak die je die dag wilt volbrengen. Dit duidelijke doel helpt je om gefocust te blijven wanneer de onvermijdelijke vragen, verzoeken en afleidingen binnenstromen.

Wees realistisch
  • Kies geen grote taak die niet realistisch is om in één dag af te ronden, zoals het uitbouwen van een hele campagne of functie. Onderzoek toont aan dat grote doelen maken die in weinig tijd af moeten zijn een recept is voor mislukking. Dit kan je zelfvertrouwen en prestaties op het gebied van toekomstige doelen schaden.
  • Kies ook geen taak die te klein is, zoals alleen de introductie van een blogpost schrijven of iets afmaken dat maar een paar minuten duurt. Onderzoek toont aan dat als je de lat te laag legt, je op de lange termijn minder bereikt.
  • Kies een doel dat je goed kunt bereiken als je je daar die dag op blijft concentreren.

3. Maak tijdsblokken in je agenda

Geschatte tijd: 3 minuten

Dit is de sleutel tot succes: baken tijd af in je agenda om je te concentreren op het bereiken van je primaire doel van de dag.

Dit heet 'timeboxing', een techniek voor tijdbeheer waarbij een vaste hoeveelheid tijd wordt toegewezen aan een activiteit. Het is bewezen dat timeboxing werkt, want:

  • Het helpt je de controle over je werk te nemen. Je stelt de tijd in waarin de taak af moet zijn en blokkeert alle afleidingen gedurende die tijd.
  • Het vermindert uitstelgedrag, omdat je een realistische, eindtijd vaststelt voor een taak en je daar aan houdt.
  • Het helpt collega's om te zien wat jouw belangrijkste werk is.
  • Het is een registratie van wat je hebt gedaan.

4. Reflecteer en herhaal

Geschatte tijd: 2 MIN.

Neem aan het einde van elke dag even de tijd om na te denken over wat je hebt bereikt en denk aan de Poolster van morgen.

Gefeliciteerd als je je doel hebt bereikt! Noteer wat je heeft geholpen om te slagen, en overweeg of je morgen een iets grotere taak of doel zou kunnen aanpakken.

Het is niet erg als je je doel niet hebt bereikt. Denk na over wat een hindernis vormde voor jou en gebruik die kennis om je volgende dag te plannen.

  • Was je doel te ambitieus voor één dag? Probeer het capaciteitsplanningsspel of de $10 Game. (Zie 'Tip van een professional'.)
  • Heb je genoeg tijd vrijgemaakt? Probeer een Effe-doorwerken-dag om meer tijd vrij te maken voor intensief werk.
  • Waren er onverwachte onderbrekingen? Identificeer waar ze vandaan kwamen (Slack? Verzoeken op het laatste moment of vergaderingen?), en onderneem stappen om ze in de toekomst te beperken.
Probeer de $10 Game

Als je moeite hebt om alles dat je wilt of moet doen in te plannen, probeer dan de $10 Game. Ken aan elke taak op je lijst een dollarwaarde toe op basis van de hoeveelheid tijd die je verwacht dat het in beslag gaat nemen (bijvoorbeeld $ 2 voor een grotere taak, $ 0,50 voor een kleine taak).

Opvolgen

Deel je Dagelijkse Poolster of een wekelijkse teamupdate in een snelle, asynchrone samenvatting met je tool voor dagelijkse communicatie (zoals Slack) of een tool voor videoberichten (zoals Loom). Moedig je teamgenoten aan hetzelfde te doen om de communicatie te verbeteren zonder meer vergaderingen en om op de hoogte te blijven van waar iedereen mee bezig is.

Variaties

Als je een belangrijke verandering communiceert, gebruik dan dit Spel om de boodschap sneller, duidelijker en persoonlijker over te brengen.

Reeks vraagtekens

Heb je nog vragen?

Praat met andere teamdraaiboekgebruikers van Atlassian, krijg antwoord op je vragen of geef feedback.

Andere spellen die je misschien leuk vindt
Miniatuur
Doelen stellen

OKR's

Definieer welke doelstellingen je moet bereiken en houd de voortgang bij met meetbare belangrijke resultaten.

Illustratie van boek
Besluitvorming

DACI-framework voor besluitvorming

Wijs duidelijke rollen toe om te zorgen voor effectieve samenwerking en verantwoording tijdens het besluitvormingsproces.

Illustratie van boek
Besluitvorming

Afwegingen

Definieer en prioriteer je projectvariabelen.

Miniatuur
Doelen stellen

Modellering van strategische aandachtsgebieden

Ontwikkel en stem af op de strategische aandachtsgebieden van je organisatie.

Blijf up-to-date

Ontvang het laatste advies over spellen en werk als je je inschrijft voor onze nieuwsbrief.

Thanks!

3. Bereken de resultaten 10 MIN.

Zodra iedereen de enquête heeft ingevuld, sluit je deze en bekijk je de gegevens.

Wijs vervolgens aan elk belangrijk teken een kansscore toe. Benoem eventuele uitschieters in je notities en bespreek ze met je team. Je kunt een spreadsheettool gebruiken om je berekeningen eenvoudiger te maken, als je wilt.

Zo bereken je de kansscore voor elk belangrijk teken:

  • Bepaal eerst het gemiddelde belang en de gemiddelde tevredenheid van je belangrijke teken.
    • Bijvoorbeeld: respectievelijk 8,22 en 5,88.
  • Bereken vervolgens het verschil tussen het gemiddelde belang en de gemiddelde tevredenheid.
    • Bijvoorbeeld: 8,22 - 5,88 = 2,34
  • Tel tot slot het getal, als dit positief is, op bij het gemiddelde belang om de kansscore van je belangrijke teken te bepalen. Als het getal negatief is, is je gemiddelde belang je kansscore.
    • Bijvoorbeeld: 8,22 + 2,34 = 10,56

Kansscore = belang + max (belang - tevredenheid, 0)

Maak vervolgens gebruik van de kansscore voor elk van je belangrijke tekenen en geef een score:

Tip: BRENG JE GEGEVENS IN KAART

Als het nuttig is om al je belangrijke tekenen te visualiseren in vergelijking met de andere, kun je je resultaten uitzetten op een spreidingsdiagram.

Wanneer moet je een belangrijk teken verwijderen?

Als de gemiddelde tevredenheidsscore hoger is dan de score van het gemiddelde belang, is het belangrijke teken waarschijnlijk niet erg belangrijk voor je team, of is je team er al erg tevreden over. In de toekomst kun je het belangrijke teken vervangen door een andere die je beter in de gaten wilt houden.

ACTIE NODIG

15+: Zeer achtergestelde gebieden die als eerste aangepakt moeten worden.

VERBETERING NODIG

10-15: Gebieden die binnenkort aangepakt moeten worden.

Goed

<10: Gebieden waar goed aan gewerkt wordt, die niet behandeld hoeven te worden.

We hebben de resultaten van een voorbeeldenquête in een tabel hieronder ingedeeld.

Voorbeeldresultaten van de enquête

Belangrijke tekenen

Gemiddeld belang

Gemiddelde tevredenheid

Kansscore

Resultaten

Duurzame en snelle verzending

Gemiddeld belang

6.93

Gemiddelde tevredenheid

4.83

Kansscore

9.03

Results

  GOOD

Wachttijd

Gemiddeld belang

7.48

Gemiddelde tevredenheid

3.41

Kansscore

11.55

Results

  IMPROVEMENT NEEDED

Onafhankelijkheid van uitvoering

Gemiddeld belang

4.56

Gemiddelde tevredenheid

6.34

Kansscore

4.56

Results

  GOOD

Manieren van werken

Gemiddeld belang

8.3

Gemiddelde tevredenheid

1.33

Kansscore

15.27

Results

  NEEDS ACTION

Externe normen

Gemiddeld belang

2.67

Gemiddelde tevredenheid

5.87

Kansscore

2.67

Results

  GOOD

Onderhoud

Gemiddeld belang

9.15

Gemiddelde tevredenheid

3.23

Kansscore

15.07

Results

  NEEDS ACTION

Onboarden

Gemiddeld belang

3.6

Gemiddelde tevredenheid

9.76

Kansscore

3.6

Results

  GOOD

Tevredenheid van ontwikkelaars

Gemiddeld belang

7.82

Gemiddelde tevredenheid

5.49

Kansscore

10.15

Results

  IMPROVEMENT NEEDED

Wiskunde voor gevorderden

Een optionele manier om meer uit je bevindingen te halen, is door de tevredenheidskloof te berekenen voor elk belangrijk teken.

Als je het verschil vindt tussen het gemiddelde belang en de gemiddelde tevredenheid van elk belangrijk teken, bereken je de tevredenheidskloof. Dat wil zeggen, het verschil tussen hoe belangrijk een belangrijk teken is voor je ontwikkelaars vergeleken met hoe tevreden ze erover zijn. Een kleinere tevredenheidskloof wijst erop dat het belangrijke teken ofwel van weinig belang is en weinig tevredenheid oplevert, ofwel van groot belang is en hoge tevredenheid oplevert. Dan heeft dat belangrijke teken in beide gevallen minder prioriteit. Een grotere tevredenheidskloof wijst erop dat een belangrijk teken zowel van groot belang is voor het team als dat ze op dit moment niet tevreden zijn over de manier waarop het team ermee omgaat, dus dat het aanpakken van het probleem een hoge prioriteit heeft.