スプリントのふりかえり
スプリントのふりかえりは、直近のスプリントを見直し、将来のスプリントを改善する機会を与えてくれます。プロセスを定期的に評価して改善することで、質の高い結果が得られ、障害が少なくなるため、これらのミーティングは不可欠です。
このガイドでは、スプリントのふりかえりとは何か、なぜ重要なのか、およびスプリント・レビューを成功させてチームの効率を高める方法について説明します。

準備時間
15 分
ランタイム
60 分
人数
4 ~ 8 人
5 秒の要約
- 前回のスプリント中に上手く機能したことを祝う。
- うまくいかなかったこと、あるいは改善の余地があることについて話し合う。
- 次のスプリントでどのように改善するかを決定する。
- AI を使用してインサイトを要約し、要点を生成して、アクションを起こしやすくする。
必要なもの
- スクリーン共有を使用したミーティング スペースまたはビデオ会議。
- デジタル コラボレーション ツール (テンプレートを参照)。
- オプション: 物理的なホワイトボード、マーカー、付箋、タイマー。
スプリントのふりかえりの実施方法
過去のスプリントをふりかえって、将来に向けて改善する。
スプリントのふりかえりとは
スプリントのふりかえりは、アジャイル手法において重要な役割を果たすスプリントの後に行われるレビューです。スプリントのふりかえりの目的は、何がうまくいったか、どこに問題があったかを調べ、改善できる部分を特定することです。
定期的なレビューは、チームのコラボレーションに不可欠です。何がうまくいき、何がうまくいかないかを理解することで、アジャイル・プロセスを改善して次のスプリントを簡素化できます。
また、AI がスプリントのドキュメントを見つけ、要点をまとめ、実行可能なステップを生成してくれるので、スプリントのふりかえりの価値がさらに高まります。
スプリントのふりかえりはどのくらいの頻度で行うべきですか?
ふりかえりの作業は各スプリントの最後に行うのが最適です。しかし、スプリントが短い場合 (1 週間など)、2 回のスプリントごとに 1 回のふりかえりを行う方がよい場合もあります。
スプリントのふりかえりにはどのくらいの時間をかけるべきですか?
スプリントのふりかえりミーティングの長さは、スプリントの期間によって異なります。最短で 45 分、最長で 3 時間です。有意義な会話ができるように十分な時間とスペースをチームに与えましょう。予備の時間を前もって少し取っておくと、時間を節約し、長期的にはより良い結果が得られます。
スプリントのふりかえりの主な利点は何ですか?
スプリントのふりかえりを行うことで、チームは過去から学び、将来の改善に役立てることができます。これにより、スクラム スプリントが合理的になり、より良い結果が得られます。
調査によると、ふりかえりの主な利点は以下の点でチームに役立つことです。
- 継続的な改善を実践できる
成長するためには、アクション プランを立てて、その後の会議でフォローアップすることが欠かせません。 - チームの内省力を高める
内省力とは「チーム メンバーがチームの目標、戦略、プロセスを適切に内省し、現在または予想される状況に適応できる度合い」を意味します。
内省力のレベルが高いチームは、イノベーション、問題と機会の特定、変化への適応、新しいアイデアの効果的な実装に優れている傾向があります。
内省力の高さは、以下と相関しています。
- より良い意思決定
- より適切に問題を解決できる
- より効果的に戦略を実施できる
- チームのナレッジが豊富である
- イノベーションが豊富である
-
変化への適応性が高い
別の調査では、内省力が次の点でチームに役立つことが裏付けられています。
- 情報をより徹底的に処理する
- ミスや失敗が少ない
- 状況の変化により俊敏かつ柔軟に対応できる
スプリントのふりかえりミーティングのアイデア
スプリントのふりかえりは、最初は困惑するかもしれませんが、かなりわかりやすいコンセプトです。スプリントのふりかえりテンプレートを使うか、このガイドに記載されている 5 つのステップに従って進められます。フィードバックを収集し、それを使用してインサイトを生み出し、変更を実施していれば、正しく実行できています。
すべてのスプリントのふりかえりは、スプリントの成功から始まります。Jira には、スプリントを成功させるのに役立つ主な機能がいくつかあります。
- バックログ:バックログを使うと、プロジェクトやイニシアチブに関連するすべての作業を一覧表示できます。この作業を個々のスプリントに分割できます。通常は 2 週間です。
- ボード:Jira ボードを使用すると、大規模なプロジェクトをより管理しやすい部分に分割できるので、スプリントを計画して、成果物をより早くリリースできます。
- タイムライン:タイムラインは、マッピングされた作業項目、依存関係、リリースを含むプロジェクト・タイムラインの概要を示し、チームが関係者と同期を維持できるようにします。
Jira を使用すると、アジャイル チームはスプリントを簡単に視覚化、追跡、管理できます。次のスプリントを効率化して、スケジュールどおりに成果物を提供できます。Jira スクラム ボードを試して、Jira がアジャイル チームの最適化にどのように役立つかご確認ください。
1. 方向性を決める
予測時間: 5 分
ふりかえりはスプリント計画プロセスの一部です。ゴールは、プロセスと結果を改善するためにさまざまなフィードバックや視点を集めることです。プロセスを円滑に進めるために、あらかじめ用意されているテンプレートをお使いください。
ミーティングの始めに、非難ではなく改善に焦点を当てて、セッション全体を通してオープンで正直な考えを丁重に共有するよう奨励します (これは、心理的安全と誰も責めることのない文化を育むために重要です)。Loom AI をミーティングに追加してメモを取らせることで、チームがふりかえりに集中できます。
最後に、フィードバックのトーンやメッセージに関する懸念がある場合は、オピニオン パートナーとして、チームに Rovo とチャットするように勧めます。
ヒント: 安全なスペースを設ける
ふりかえりで話し合った情報の取り扱いについて明確にします。その情報はグループ内にとどまりますか? その情報を経営陣と共有しますか? チーム メンバーが安全に感じて快適に過ごせるように、チャタム ハウス ルールを採用することを検討してください。
2. フィードバックを収集する
予測時間: 15 分
会議の方向性と期待事項を決めたら、前回のスプリントについてチーム メンバーのフィードバックを収集します。これを行うには、次のような多くの方法があります。
- 💬 何がうまくいったか、何がうまくいかなかったかについてのオープンなグループ ディスカッション
- 🗒️ アンケート (匿名または記名)
- ❤️ 4L ふりかえり: 前回のスプリントで一人ひとりが気に入ったこと、嫌だったこと、学んだこと、望んだことについて話し合います
- 🙂 悲しい (Sad)、腹立たしい (Mad)、うれしい (glad) フレームワーク: チーム メンバーが何についてそれぞれの感情を抱いたかについて話し合います。何が期待外れでしたか? 何がイライラしましたか? 何が嬉しくて励みになりましたか?
- Rovo 検索を使用して関連するページやチケットを収集すると、フィードバックの内容を把握しやすくなります。
ヒント: 参加者に話させましょう
スプリントのふりかえりの最大の障害の 1 つは、チーム メンバーが十分なフィードバックを共有しない場合です。安全なスペースを作ることに加えて、4L ふりかえりや、悲しい (Sad)、腹立たしい (Mad)、うれしい (Glad) などのシンプルな構造で会話を誘導してみましょう。匿名の投稿を収集することもできます。
誰かが会話を独占している場合は他の人に話を振ってその人の考えを聞き、全員が発言できるようにしましょう。
3. フィードバックをインサイトに変える
予測時間: 20 分
全員で、フィードバックのパターンと傾向を探します。学んだことは何ですか?良い点をさらに伸ばし、悪い点を最小限に抑えたり回避したりするために、どのような変更を加えることができますか?ゴールを設定して改善を実行するためにはこれらのインサイトが重要なので、全員に考えを提供してもらいましょう。
ヒント: 傾向を見つけましょう
スプリントのふりかえりの目的は次のスプリントを改善することなので、二度と起こらないような間違いや成功ではなく、パターンや傾向に焦点を当てましょう。
ヒント: グループで Rovo を活用します
Rovo チャットを使用して、フィードバックをキー パターンや傾向として抽出します。
4. アクション アイテムを作成する
予測時間: 15 分
次は、インサイトをアクションに変えます。ここでは、ゴールの設定を始めて、将来のスプリントのためにどのような変更を行うかを決定します。
変更とアクション アイテムを文書化するときは、必ず所有者と締め切りを割り当てて、進捗を促進します。
ヒント: アクション アイテムをタスク リストに追加しましょう
アクション アイテムを付箋やデジタル文書に書くのではなく Jira や Trello などのスプリント計画またはプロジェクト管理システムに直接入力すれば、それらは計画に組み込まれます。
アクション アイテムに関連するチケットや課題がある場合は、それらのリンクをふりかえりページまたはタスクに含めれば、ステータスを簡単に確認できます。
ヒント: AI チャットを使用します
AI チャットを使用して、フィードバック、パターン、インサイトを実行可能な次のステップに変換します。
5. 結論
予測時間: 5 分
参加者の貢献に感謝し、重要ポイントとアクション アイテムを共有して、スプリントのふりかえりを締めくくります。そして、次のスプリントへ進みましょう!
その他のパターン
ふりかえりが陳腐化しないようにしましょう。とりあえず終わらせようという姿勢での演習は役に立ちません。会話を促すさまざまな方法を試して、あなたのグループにとって最適なやり方を見つけましょう。次に、私たちが気に入っているスプリントのふりかえり演習を 9 つ紹介します。

その他のご質問がある場合は、
他の Atlassian Team Playbook のユーザーと会話を開始したり、サポートを受けたり、フィードバックを提供したりできます。
他のプレイも参照してください
ミーティング
週次チーム アップデート
別のミーティングを予定せずに、進捗を共有できます。
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ページ主導のミーティング
より有意義なミーティングにするには、まず目的、期待される結果、主要な論点の概要を 1 ページにまとめます。
コミュニケーション
ユーザー マニュアル
チームメイトがあなたと働く最善の方法を理解するのに役立ちます。
文化 (Culture)
チーム ヘルス モニター
チームの健全性を評価し、改善計画を立てます。
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